退廃的文明開化

気ままにノベルゲームの感想を投稿します。

『はじめるセカイの理想論 -goodbye world index-』感想

夢と現の狭間を生きている、と感じる。物語を読むときのスタンスの話になるのだが物語を主観と分離して、ただ物語として楽しむことが少なくなったような気がする。

 

言い回しが難しいが、例えば桃太郎を読んだとして、育ての恩から鬼退治を決意すること、次第に仲間が増えていくこと、鬼を退治することなどを楽しむのではなく「世の中は勧善懲悪どころか善人こそが悪人によって搾取されているから、今こそ勧善懲悪の物語が世界に必要なのかもしれない」なんて考える。

続きを読む

『恋する少女と想いのキセキ ~Poupee de souhaits~』感想

はじめのうちは近江谷ヒロイン・主人公らしさを楽しみながら読んでいたが、読み進めていくうちになんて残酷な設定なのだろうかと思った。人形はたった一つの大きな願いを宿した存在で、思い出を持てない。取り戻せない過去は未練となって器がよどみ、存在を維持できなくなるのだという。

 

トワ√でも、エナ√でも、彼女たちと主人公は基本的には思い出を共有しないまま共に過ごす。ドールに過去への信頼はなく、いつ満たされて消えていくのかも分からないのであれば、未来への信頼もないのと同じだ。
彼女たちはまるで世界五分前仮説の被験者である。

続きを読む

『メタの神様』感想

『メタの神様』は2022年に配信されたフリーの18禁ゲームです。とても面白くて、こういう作品が眠っているからフリーゲームは侮れない。作中で触れられた愛や祈りについてはここ数年よく考えているので、短い中で源流や意義について思考できたのはとても良かったと思います。プレイ時間の目安は1時間から2時間くらいで攻略難易度は低いです。興味を持った未プレイの方はぜひプレイしてみてください。

続きを読む

『そして明日の世界より――』感想

本作を敢えて一文にするならば、死生観でも日常の大切さでもなく、互いの掌にあるたくさんの黄金の価値を知る物語だったと言えるのではないかと思う。三か月後に世界が滅びる際は、それがどういう意味なのかも分からずに、酷くあやふやなまま自身の生死を考えて恐怖するのが普通なのかもしれない。だから死の恐怖からの脱却と残された時間の過ごし方こそがテーマにも見える。

続きを読む